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第1章 江湖(1 / 2)

“正在识别生物识别码……确认结果:陆羽!识别ID:SC19********”

“正在确认生命特征……确认结果:正常!”

“请选择游戏模式”

“当前模式为神隐模式!”

“注意!神隐模式下将完全无法接受外界信息,请确认游戏舱所处环境!”

“确认以神隐模式启动……准备中,请稍等”

“安全与应急措施准备完成,正在进入游戏……”

眼前的黑暗散去,陆羽好奇地打量着四周。这是一处空荡荡的房间,角落里有一面古朴的全身镜,另一侧,阳光照入窗沿,窗边摆放着精致的红木桌椅。陆羽来到角落里,打量着自己此时的形象。镜中人的长相与身形与现实中的陆羽几乎一模一样,一米七出头,略显秀气的脸。

“白马青衫江湖远,剑吟刀鸣尽争锋!欢迎来到江湖的世界”

正当陆羽欣赏着自己一袭白衣的古风形象时,系统提示音在耳边响起,同时,镜中的人物不再跟随陆羽的动作,而是以站立姿态将全身呈现在镜面中。

“首次游玩,请确认角色在游戏内的形象。提示:玩家可通过房间内的全身镜查看或调整人物当前形象”

“默认面貌是真实形象么……”陆羽心中沉吟着,将目光转向新出现在镜中右侧的信息,“虽然可以调整,但似乎只能以此为基础进行微调。”

在胡乱尝试了一番后,陆羽得出结论:不管怎么样,最后的结果都依稀可以分辨出本来的容貌。

“虽说可以理解……”陆羽将捏脸重置后,在真实容貌的基础上略作调整,让原本有些秀气的脸顿时硬朗不少,“还好我长得不丑。”

技术水平高度发达的当今社会,在虚拟世界中创造与现实别无二致的形象并不是什么难事。当神经科学获得巨大突破之后,人们更是可以通过接入外神经的方式,在虚拟中获得真实的五感反馈。两者结合,终于打破了被戏称为“次元壁”的存在,各行各业得到了迅猛的发展。但与此同时,虚拟犯罪事件层出不穷,心怀不轨的人们在更加真实的虚拟世界中找到了更多的可趁之机。

虚拟世界并非法外之地。

生物识别码的出现,虽然无法彻底杜绝恶性事件的出现,但其毫无疑问大大增加了犯罪的成本,而关于虚拟形象的相关规定,则是为了遏止日趋严重的虚拟诈骗浪潮。当虚拟人技术能够以假乱真时,没有人能够知道出现在自己面前的到底是谁。

“确认后,将无法以常规手段更改形象”

确认。

“形象确认完毕”

“请确认在游戏中使用的姓名”

“姓名:陆羽……检测完毕,可以使用,请确认”

在游戏里使用真名有些尴尬,但只要过了自己心里那道坎,其实便也无所谓。最主要的是,陆羽是个起名废。“江湖”是一款武侠题材的游戏,游戏公司很贴心地提供了随机姓氏与名称的功能,陆羽随便点了几个,思来想去,认为这些还不如自己本名来的有韵味。

这个时代的游戏,玩家与角色之间不再跟以往一样,虽然只是隔着一层薄薄的玻璃,却属于两个完全不同的世界。当玩家接入虚拟世界,角色的所见所闻便是自己的所见所闻,换句话说,虚拟世界中的角色就是玩家自身。

请玩家在过场动画时穿的至少像个人——这句话可以衍生为:请玩家在游戏中ID起得至少像个人。

其实,对于玩家胡乱起名甚至恶意起名的情况,许多游戏公司早已有对策。

在起名阶段,有着诸多的规则限制。以当下的技术水平,诸如谐音或者拆字这等反和谐手段几乎不可能绕开AI的演算与推理。得益于此,游戏中的内容审核问题也得到了极大的改善。

到了游戏中,有的游戏会将剧情文本设计为玩家姓名不影响表达的结构,从而方便在对话将玩家姓名隐去,而有的游戏则会将玩家的姓名替换为统一的代称,诸如冒险者或者旅行者之类。

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